package com.jk.util.img;

import org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartFile;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.awt.image.AffineTransformOp;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;

/**
 * Created by yanghuan on 2016/1/8.
 */
public class ImageUtil {

    public void transImageSize(String largePath, String smallPath) {
        try {
            int[] width = {300, 400};
            Random rand = new Random();
            int nw = width[rand.nextInt(width.length)];
            System.out.println(nw);
            File fi = new File(largePath); //大图文件
            File fo = new File(smallPath); //将要转换出的小图文件
            /*
            AffineTransform 类表示 2D 仿射变换，它执行从 2D 坐标到其他 2D
            坐标的线性映射，保留了线的“直线性”和“平行性”。可以使用一系
            列平移、缩放、翻转、旋转和剪切来构造仿射变换。
            */
            AffineTransform transform = new AffineTransform();
            BufferedImage bis = ImageIO.read(fi); //读取图片
            int w = bis.getWidth();
            int h = bis.getHeight();
            int nh = (nw * h) / w;
            double sx = (double) nw / w;
            double sy = (double) nh / h;
            transform.setToScale(sx, sy); //setToScale(double sx, double sy) 将此变换设置为缩放变换。
            System.out.println(w + " " + h);
            /*
             * AffineTransformOp类使用仿射转换来执行从源图像或 Raster 中 2D 坐标到目标图像或
             *  Raster 中 2D 坐标的线性映射。所使用的插值类型由构造方法通过
             *  一个 RenderingHints 对象或通过此类中定义的整数插值类型之一来指定。
            如果在构造方法中指定了 RenderingHints 对象，则使用插值提示和呈现
            的质量提示为此操作设置插值类型。要求进行颜色转换时，可以使用颜色
            呈现提示和抖动提示。 注意，务必要满足以下约束：源图像与目标图像
            必须不同。 对于 Raster 对象，源图像中的 band 数必须等于目标图像中
            的 band 数。
            */
            AffineTransformOp ato = new AffineTransformOp(transform, null);
            BufferedImage bid = new BufferedImage(nw, nh, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
            /*
             * TYPE_3BYTE_BGR 表示一个具有 8 位 RGB 颜色分量的图像，
             * 对应于 Windows 风格的 BGR 颜色模型，具有用 3 字节存
             * 储的 Blue、Green 和 Red 三种颜色。
            */
            ato.filter(bis, bid);
            ImageIO.write(bid, "jpeg", fo);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void transImgTypeToJpg(String Source, String target) {
        BufferedImage bufferedImage;
        try {
            File file = new File(Source);
            String fileName = file.getName();
            String fileType = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".") + 1);
            if (!"jpg".equals(fileType)) {
                //read image file
                bufferedImage = ImageIO.read(file);
                // create a blank, RGB, same width and height, and a white background
                BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(bufferedImage.getWidth(),
                        bufferedImage.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
                newBufferedImage.createGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, Color.WHITE, null);
                // write to jpeg file
                ImageIO.write(newBufferedImage, "jpg", new File(target));
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ImageUtil imageUtil = new ImageUtil();
        String fileName = "C:\\Users\\john\\Desktop\\img";
        File file = new File(fileName);
        File[] files = file.listFiles();
        for (File f : files) {
            imageUtil.transImageSize(fileName + "\\" + f.getName(), fileName + "\\thumbs\\" + f.getName());
        }
    }

}